电子学习内容——交战规则

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2003年2月13日

这个月的已经特性和讨论确认学习设计质量作为主要关注的领域,我们正在详细研究这一领域。

电子学习为了实现其全部潜力,定制课程内容必须参与。没有约束力,它不太可能满足关键目标和目标,或交付切实的投资回报,不管你花多少钱。必威提现安全吗

了解如何创建一个迷人的学习内容是得不偿失的。该行业多年来一直讨论如何实现它没有达成共识。皮尔斯Lea的首席执行官线通信解释说,虽然成分是清晰的,成功的秘诀更难以捉摸。

从第一天孩子的教师教育面临的挑战在最短的时间内传递最大的信息量,同时确保学生保留尽可能多的。必威提现安全吗

想想你最喜欢的学科在学校。是什么你比其他任何感兴趣呢?数学的原始信息是不太可能比物理更有趣,或法国比地理更有吸引力。使不同主题的是几乎可以肯定的方式是你最喜欢的话题——老师让你想学习他们教什么。必威提现安全吗通过一个主题有趣,老师有关,吸引力而显得比其他科目更容易学习。

这一概念进行交互式学习。成功的学习必须与员工和学校一样,它必须经常复杂,自然干燥的内容吸引人的和有趣的。得到它将有助于确保电子学习成功,但要做到这点,我们必须找到一种方法来呈现业务关键信息如健康和安全政策和企业感应项目在某种程度上这使他们参与和相关员工每一天的生活。通过它们,我们可以员工保留的知识和驱动两个人表现和业务效率。这将导致增加生产力和促进更大的盈利能力和竞争优势。

考虑到交货中必威提现安全吗

有很多争论的电子学习的互联网,它非常适合混合式学习方程基于网络和课堂的交付。必威提现安全吗事实是,电子学习在其最简单的定义(技术使学习)是一样的其他任何媒介,在媒体,精心选择正确的交付将最大化的机会一块内容会议指定的学习和业务目标。必威提现安全吗

媒体选择适合学习者的背景下,开发有效的定制学习内容时往往被忽视。很多人认为好的在线学习将包尽可能多的多媒体内容在一个他们想要的解决方案通过互联网提供。必威提现安全吗当这种方法未能参与,他们惊讶当内容没有达到他们想要的结果。

别误会我,我并不是说内容不应该包括显著水平的多媒体——几乎可以肯定的是,它应该。在21世纪,消费者预期“电视”高质量的内容,是否学习,玩电脑游戏或上网。这是企业必须明白,他们试图员工参与学习材料,我相信它的成功是至关重要的任何电子学习解决方案。

作为一个产业,至关重要的是,我们打破痴迷网络交付的,往往损害的学习价值和开始使用完整的范围的交付方法(包括教室)。必威提现安全吗

分析上下文

您还需要考虑受众的背景和文化。他们有日常桌面PC渠道;他们在生产线上;还是他们的经理只允许他们花很短的时间远离日常角色吗?他们有什么网络连接速度,如果吗?这些重要问题的答案将影响最终的形式的解决方案。他们将确保观众可以快速提供一个有价值的学习经验在短时间内。必威提现安全吗可用性的学习时间也将产生重大影响的规范和实现学习目标对于一个给定的内容。

如果你想吸引受众的忙但动力专业人士给他们一些他们能做“开会前”。我们都知道,三个小时的课程可以在块,但事实是,这是心理上不同的鱼注册成一个水壶。

成功的设计

一旦所有这些上下文信息被收集和评估,开发过程的下一阶段是设计实际内容本身。这次强化过程的重要性经常被边缘化的发展电子学习内容和教学设计的角色已经几乎未提到的。在现实中,设计过程中最重要的一个元素的高质量、高效、迷人的内容开发。这是熔炉的所有信息在媒体选择、学习目标和目标,创造性的治疗,观众背景和文化,主题是一起被塑造成一个真正鼓舞人心的和迷人的电子学习项目。

我们的经验告诉我们,有两个同样重要的部分的设计过程:教学和互动。教学设计提供了一个解决方案,满足组织的具体必威提现安全吗的学习目标,有正确的结构和将提供有效的内容。交互设计将使学习者得到完全沉浸和从事学习材料。正确的组合的机会将增加快速学习和提高保留。当设计加上正确的交付媒体,这种方法可以提供一个真正令人信服的解决方案的基础。必威提现安全吗忽视只是其中的一部分,整个内容的解决方案很可能无法达到预期,或满足关键目标和目标。

为什么?简单,它是这三个组件,形式内容的灵魂,将确保观众卷入的经验。一旦参与,互动的质量,导航,主题选择和排序,以及界面的质量将允许用户轻松地移动内容。他们将能够快速提取他们需要什么,而不是坐30分钟的多余的信息之前,他们可以得到他们所需要的。正确地设计和开发电子学习材料也将确保学习者的需求,或起点将学习从一块的内容。

测试,测试,测试

这一切听起来非常简单的过程。它是。但像故事片,或烹饪好菜有一些神奇的组合,需要艺术性的混合物,技能和普通的经历。但无论手头经验是至关重要的调味汤再发球。

可用性测试是一种最被忽视的元素在内容开发,但主能确定成功或失败。我们总是建议我们的客户允许足够的预算进行可用性测试,或在设计阶段确定观众的应对方案。

把它在你的危险。

每个内容测试——但那最后阶段的UAT(用户验收测试)往往是失落,让一群真正的学习者整个过程并给出反馈。这可以捡起任何最后一分钟的关键改进或错误。这样做之前分发内容在整个组织中可以直接影响企业内电子学习的感觉。测试将确保更大的投资回报和解决任何问题在发展——不要得不到重复损害未来的电子学习的实现。

对于运动鞋和电子学习开发人员,并最终学习者,创建引人入胜的、相关的和鼓舞人心的内容对业务成功至关重要。引人入胜的内容将大大提高一个组织的性能和营造一种文化,在这种文化中,高质量的,吸引人的内容是一种常态。对学生而言,这意味着令人难忘的和迷人的学习经验和业务,增加知识保留和应用将推动生产力,提高盈利能力和竞争优势最大化。

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