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    基于游戏的学习 - 它不仅仅是排行榜和积分!

    2013年5月3日
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    基于游戏的学习不仅仅是关于奖励系统和排行榜或分配到学习者的表现。游戏设计和游戏理论可以成为电子学习设计师工具箱的非常有用的一部分。您还可以在项目中使用游戏设计的元素,而不会成为100%的基于游戏的学习项目。

    在我一直参与炼金时我播放电脑游戏。我一直很幸运,参与了电脑游戏的发展,我一直参与其中基于游戏的学习很多年了。我要分享一些我的见解进入基于游戏的学习,为您提供如何在我们的项目中使用基于游戏的学习和游戏技术以及如何使用它的介绍。

    你需要玩一些电脑游戏!
    如果您正在考虑参与基于游戏的学习我建议你玩一些电脑游戏如果您有平板电脑或智能手机,您可以快速轻松地从应用商店下载游戏。重要的是,您尝试播放一系列游戏,而不仅仅是您已经喜欢的游戏。花一些时间看和玩游戏并创建一个你播放的游戏列表。

    你对比赛有什么看法?开始思考在游戏中喜欢的东西,这可能是:

    音乐- 音乐和情绪如何通过游戏改变?
    界面- 它是否使用集线器系统来浏览菜单?你是如何在游戏中导航的?
    奖励系统- 你在哪里奖励你的表现?你能花钱吗?
    进展- 你能穿过游戏的速度有多努力 - 如果你陷入困境,你做了什么?
    知识获取- 学习曲线是什么?
    字符恢复- 您的角色是否有能力恢复和恢复
    反馈系统- 您是否从游戏中获得了反馈?
    失败和学习的能力- 你能反复尝试吗?

    所有这些元素都可以应用于您的电子学习项目!看看现在有多少游戏在其角色中使用恢复和恢复系统 - 我个人有兴趣了解我们如何在测验,交互和学习设计中使用它。如果他们获得了不正确的测验,你会锁定人吗?如果你这样做 - 为什么?您在电子学习课程内有哪些类型的反馈系统?您的课程中有哪些界面系统?他们总是线性吗?你能提供一个集线器界面吗?

    谈到游戏设计师
    在建立基于游戏的学习中找到一个游戏设计师或某人。游戏设计师了解游戏理论和游戏工作方式的机制。我混淆了电子学习项目和基于游戏的学习项目的电子学习设计师和游戏设计师,以在两种类型的项目中开发新的想法。游戏设计人员可以对新设计领域的洞察力提供:

    动机
    感情
    效率
    内容浸没

    超出电子学习和传统游戏的灵感
    我们定期查看游戏行业等其他行业,以查看他们正在使用的技术和生产技术。目前我们真的很有趣M.V.P.(最终_viaified_Product)使用类似应用的应用程序快速原型PROTO.

    我个人对替代现实游戏和工作感兴趣Jane McGonigal.“到目前为止,我的最佳努力?Superbetter,这是一款帮助超过25万名玩家的游戏,以抑郁症,焦虑,慢性疼痛和创伤性脑损伤等现实健康挑战。”

    一天的比赛
    这是一个研讨会,我已经跑了几次,我们必须提出一个主题的游戏想法,我们通常会在电子学习课程中覆盖。它允许人们以不同的方式思考,我们已经提出了一些我们已经应用于电子学习课程的一些伟大想法。我们还与我们当地大学建立了这些研讨会,并使用快速开发工具和软件,如思维世界,实际上创建原型游戏和课程。您可以看到示例基于游戏的学习页面。会话的想法是生成新的想法,特别是如果您遇到了使用相同的开发工具,图形包和内容。通过从不同的角度思考它,您可以提出新的想法。

    快速原型设计
    我之前提到proLO,但我们还使用一系列其他开发工具。您是否考虑过使用开发工具思维世界或者Unity 3D创建和原创一些新想法?你听说过吗?游戏制造商这些工具可能会为您提供灵感新项目吗?

    使用迷你游戏
    我们经常被要求发展迷你游戏在课程或独立内使用。如果您之前使用基于游戏的学习,则迷你游戏是测试基于学习的基于游戏的重要方法,以测试和衡量有效性。

    结论
    基于游戏的学习有很多更多,即排行榜和授予点。您可以从游戏设计中学到的技术可以应用于您的电子学习项目,以改善您的课程设计。

    您在教学设计中使用游戏设计吗?您是否考虑过使用基于游戏的学习?游戏可以在您的设计中包含哪些元素?

    至于我泡泡鲍勃是我最喜欢的电脑游戏。它于1986年发布了。它有辉煌的音乐,多个结局,简单而精彩的游戏玩法,它允许您每次都进展。一探究竟!

    关于作者:斯科特·赫夫特是创始人真正的项目是一家帮助公司创建创新的电子学习解决方案的电子学习公司。

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      回复(3)

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      头像
      通过@dan_ster.
      2013年5月4日16:32

      我一直对游戏机制的适用感兴趣,以获取新知识,技能和态度一段时间。理论上它看起来很棒,但我想自己尝试游戏设计。这是第一个结果:

      http://dansteer.wordpress.com/2012/09/16/psperiment-with-gamification ...

      我想知道学习专业人士,他们如何了解游戏的价值和谁拥有学习目标并评估他们的比赛(学习)观众实际上可以开始使用游戏设计。我喜欢你的想法只是玩一堆游戏。我相信这将是“更少的创意”教学设计师做出做出想法的好方法。

      谢谢你的提示!
      @dan_steer.

      谢谢(0)
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      通过@dan_ster.
      2013年5月4日16:32

      ..预备了一些想法

      谢谢(0)
      头像
      经过斯科特·赫夫特
      2013年5月7日09:25

      嗨丹,

      感谢您的反馈!我读到了你的博客文章 - 在工作场所在工作场所创造破冰船或迷你游戏的想法很容易。与我们在一天中对游戏做的事情非常相似的想法。

      我一件事之一我要求人们要做一个基于游戏的学习项目是玩游戏 - 它有助于了解游戏工作以及人们如何扮演他们的方式。从我们的电子学习设计师来看,您可以从游戏设计中拿起这么多 - 接口设计,级别设计,菜单结构。

      谢谢阅读,

      斯科特

      谢谢(0)